2014-03-07

Virtual Design & Construction

Virtual Design & Construction(簡稱VDC),主要藉由資訊工具,於營建從設計到施工整個期程,進行有效之處理進而解省時間及成本之方式。主要利用視覺化(Visualize)、分析及效能評估等手法處理。目前營建業推廣的BIM(Building Information Modeling)亦屬於VDC的其中一個分支。


在營建產業中藉由資訊技術及相關工具的協助,已經很明顯發現,可以有效地降低衝突及成本。



據國外的研究報告發現,藉由VDC的執行其效果有:
  • 於設計階段可以節省50%的時間 
  • 於成本估算可以解省80%的時間 
  • 於資訊傳遞可解省至少60%的時間 
  • 施工進度解省7% 
  • 避免機電設備的變更問題 

(由於Autodesk的設計產品廣度較大,以下以該公司產品為例說明)

2D轉為3D的設計

早期的設計都是以AutoCAD之類2D軟體設計(雖然ACAD可做3D建模)、進步點的會有ADT或LDT 來做建築與土木工程的設計,2000年前後,出現了Revit與Civil 3D,設計手法也慢慢轉向BIM的方式‧

BIM設計提供了衝突的分析,具有的好處有:
  • 消除2D圖面人工檢核容易出錯的問題‧
  • 減少圖面坐標或尺寸不同的問題‧
  • 避免錯誤或遺漏的設計‧
 3D轉4D的模擬

所謂4D是利用3D設計模型與進度排程,進行虛擬化的建構模擬,進而預測及分析施工過程中可能遭遇之問題及提早提出解決專案。 這個作法不僅可以有效降低工程造價,更有下列之運用:

施工前:
  • 商業展示(銷售廣告用)
  • 可行性分析(投資評估)
  • 計畫展示(設計競圖用)
  • 進度評估(製作標單)
  • 專案的範疇(建構成本)
施工中:
  • 資源管理
  • 現場的安全
  • 工作流程
  • 動線管理
  • 進度更新
  • 變更設計
施工後:
  • 營運後的訓練工具
  • 3D竣工圖 
網路上有些資料已經把BIM的功效擴展到7D了,只是在下認為要到4D,就有一段要要走呢..

VDC要運用的軟體頗多,前端除了ACAD外就屬BIM軟體了,因為軟體特性及使用的座標系統問題,中間需要一些中介程式輔助,至於最終的成果產品,應該屬3D Studio Max了(又是一套難度高的軟體)。不過以在下的經驗,3DS出來的東西只是"粗胚",你還需要藉由特效軟體(如Adobe AfterEffect)及剪輯軟體(如Adobe Premiere或是Sony Vegas) 等處理,才能有好的展示效果。

提了一堆,似乎BIM都可以"挑土豆了.."(一個花生牛奶的廣告) ,我們來提提單就BIM的現實面吧...

就設計單位:
  • 對於新軟體的可接受度如何?
  • 既便接受還要花費額外費用購置軟體?
  • BIM出現才10年,可以熟練操作的人員?
  • 已經習慣傳統2D設計人員,即便已經受過BIM訓練,有把握可以準時完成設計?
  • 過去不用模擬就可以交案,現在幹嘛增加工作?
  • 設計主管與手下使用BIM時間差不多,主管如何分配工作及適時困難排除?
就施工單位:
  • 多了BIM表示工務所規劃組又要多一些人。
  • AutoCAD都還不太會,還要搞啥米BIM?
  • BIM不只要會操作,還需要有工程經驗,才能發現工程問題在哪裡..
  • 現場數據要現場工程師回饋,現場工程師不會BIM,那內部要多少個BIM工程師的配置??
  • 小包要不要要求也會BIM(大部分小包連ACAD都不會,還BIM咧..)?不然資料怎麼饋回?
以上純屬個人看法.....

後記:
記得10年前跟友人提BIM,他問我那是啥?現在常聽到友人提BIM,雖然他到現在連AutoCAD都還不會。不過會不會不重要,營建人現在不說BIM,可會被人家笑沒Sense...呵呵..

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